Сущность не даст отсидеться: выкинет и заклинит дверцу
держи ПРОБЕЛ · жми ENTER в белой зоне
Палец слева — дальше от центра, быстрее шаг · ДЕЙСТВИЕ · СИЛА ·
УЛЬТА · тап — проверка реакции · ☰ меню
WASD движение · Shift бег · Ctrl присесть · Пробел действие ·
Enter скилл-чек · Eфонарик · −/+ масштаб ·
Q рывок · A/D вырываться · F мементо · Tab счёт · M звук · Esc меню
Кольца вокруг тебя:
сплошное — откуда замахнёшься сам; пунктирное — куда достанешь с выпадом
(замах бросает тебя вперёд, поэтому бьёшь дальше, чем кажется).
ЛОКАЦИЯ
—
—
✖
ТЫ ПОГИБ
Матч продолжается
ПОБЕДА ВЫЖИВШИХ
сбежали 3 из 4 · 06:12
КОД КОМНАТЫ····
Подключение…
Выживший
Перки персонажа
Предмет
Твой прогресс
1уровень
Новичок
0 / 0запас: 0
Подношенияодноразовые, сгорают в матче
Выбери одно перед матчем — оно сгорит после старта.
Как играть
Выжившие чинят 5 из 7 генераторов на карте, затем открывают одни из двух ворот и убегают.
Маньяк ищет их, бьёт (2 удара — и выживший на земле), поднимает на плечо и вешает на крюк. Третий крюк — смерть.
На крюке жми Пробел: на первой стадии это попытка сорваться самому (5 %, неудача съедает 3 с крюка), на второй — борьба.
Маньяк не отходит от крюка? Копится шкала. Наполнилась — Пробел срывает гарантированно, и 5 секунд тебя нельзя тронуть. Спасатель рядом — шкала стоит: это уже не кемп.
Панель крюка показывает всё сразу: сколько до второй стадии, какой это крюк из трёх и как копится шкала срыва. На плече маньяка там же шкала вырывания.
Сделка с Сущностью. Провисел на крюке 15 секунд (пока живы хотя бы трое) — Сущность
предложит снять тебя сама: спрыгнешь целым, 5 с неуязвимости и +20 % к скорости.
Платит команда — 120 секунд: проверок реакции в полтора раза больше, обзор −30 %,
половина окон заколочена, половина паллет заклинена (Сущность перебирает их каждые 20 с).
Предложение бывает один раз за матч: ответил — второго не будет. Отказался — висишь дальше.
Первый раз в игре? Кнопка «Обучение» сверху: спокойная карта, где по шагам показывают,
что нажимать — отдельно за выжившего и отдельно за маньяка. Внутри всё: тотемы, мини-задание со скрытой
комнатой, подношение «Обрез» и выстрел по маньяку, своя ульта и ульта маньяка.
За прохождение дают 10 000 очков — по разу за каждую роль.
Маньяк без Shift идёт шагом — Shift это погоня.
Вторая стадия крюка ускоряется: шкала борьбы уходит всё быстрее, вечно висеть не выйдет.
Снятого с крюка 3 секунды нельзя тронуть. Маньяк может захлопнуть люк — тогда ворота встают под ток.
Отпустил Пробел — длинное действие обрывается сразу. За мгновение до скилл-чека экран коротко мигает по краям.
Паллета перекрывает проём целиком — обойти сброшенную доску нельзя, только перепрыгнуть или сломать.
Получив удар, выживший ускоряется на 1.8 с — используй это, чтобы оторваться.
Скилл-чеки: продолжай держать Пробел и жми Enter, когда стрелка в белой зоне. Зелёная галка — попал, красный крест — промах.
Себя вылечить можно только аптечкой или с перком Самолечение.
Мышка не нужна, направления взгляда нет. Персонаж — просто кружок, обзор круговой, поворачиваться не надо.
Маньяк бьёт сам: вокруг него красное кольцо зоны поражения. Кто в него зашёл — получает выпад, хоть со спины. Целиться не надо, надо догнать.
Топор Охотницы сам летит в ближайшего выжившего на виду: держи E для замаха, отпусти — бросок. Никого не видно — топор не тратится. Прячься за стену, и топор погаснет о неё.
Фонарик сам наводится на маньяка: подойди и держи E.
E — предмет или способность маньяка. Мясник: держи E — поставить капкан (их 3), встань на свой капкан и держи E — забрать обратно. Призрак: E — невидимость. Охотница: держи E — замах, отпусти — бросок.
Пробел рядом с окном — перепрыгнуть, со шкафчиком — спрятаться, с паллетой — сбросить.
Бег оставляет царапины (их видит только маньяк), раненые — лужи крови (их видят все).
Когда остаётся один выживший (или двое с ключом), открывается люк.
Карты: больница, завод, школа, ферма, склад — с настоящей планировкой.
Очки не пропадают. Всё, что набрал за матч, уходит в твой профиль (вкладка Прогресс): растут уровень и звание, а очки можно тратить на подношения — по десять на каждую сторону, от обычных за 6 000 до легендарных за 50 000. Дешёвые работают на тебя одного, дорогие — на всю команду и на весь матч: плотный туман, лишние крюки, чёрная свеча, голод Сущности, обрез в шкафчике. Подношение одноразовое: сгорает на старте, и его видят все на заставке карты. Профиль привязан к имени и хранится на компьютере-сервере, так что копится он у каждого свой.
Громкость по группам — кнопка Звук рядом с вкладками меню: отдельно бой, интерфейс, атмосфера, музыка и напряжение. Настройки запоминаются на этом компьютере.
С телефона тоже можно. Игра стоит только на одном компьютере — он и сервер. Кнопка Телефон в меню показывает QR-код: навёл камеру — телефон открыл игру и попал в то же лобби. Там же кнопка «Показать на весь экран» — крупный QR со списком подключившихся, удобно вывести на телевизор. Сенсорное управление включается само: слева — джойстик, и он же задаёт скорость: чуть повёл палец — крадёшься шагом, оттянул до края — бежишь (отдельной кнопки бега нет). Справа — ДЕЙСТВИЕ, СИЛА (у выжившего она подписана «ПРЕДМЕТ»), УЛЬТА и приседание; «ОТКЛИК», «ВЫРЫВАТЬСЯ», «МЕМЕНТО» и «РЫВОК» всплывают сами, когда нужны. Все подсказки в игре сами переписываются под телефон: вместо «держи ПРОБЕЛ» там написано «держи ДЕЙСТВИЕ», вместо «жми R» — «жми УЛЬТУ». Размер кнопок игра дополнительно ужимает под экран, кольцо проверки реакции подгоняет под свободную полосу, а у левши миникарта и полоски предмета уезжают на противоположную сторону — чтобы ничто ни на что не налезало. В том же окне Телефон настраивается управление: размер и заметность кнопок, мёртвая зона стика, с какого отклонения начинается бег, кнопки справа или слева (для левшей) и вибрация.
ПОВЕРНИ ЭКРАНИгра рассчитана на широкий экран — телефон или планшет держи горизонтально
Поставь игру на экран «Домой»
Из ярлыка игра открывается во весь экран: адресная строка и вкладки
браузера не отъедают четверть экрана, кадры ровнее, а телефон меньше греется.
‹›
СУНДУК СУЩНОСТИ
Жми ENTER, когда стрелка в светлой зоне
+0
В ШКАФЧИКЕ ЧТО-ТО ЕСТЬ
← → выбрать · Enter взять · или просто ткни в нужное
НАБЛЮДЕНИЕ
СДЕЛКА С СУЩНОСТЬЮ
Она снимет тебя с крюка сама: целым, на 5 с неуязвимым
и +20 % к скорости.
Платить будут остальные — 120 с: чаще проверки, уже обзор,
половина окон заколочена, половина паллет заклинена.
Предложение бывает один раз за матч. Ответишь — второго не будет.
Телефон и управление
—
Наведи камеру телефона — откроется игра.
Телефон должен быть в той же сети (Wi-Fi), что и этот компьютер.
ДЕЙСТВИЕСИЛАТИХО
Что рисовать
Телефон греется — переключи картинку на «плавно»:
игра рисует крупнее и реже, экран заметно холоднее.
Настройки хранятся на самом телефоне: у каждого игрока свои.
Игра удобнее на весь экран.
Код комнаты
Хозяин комнаты видит его в настройках матча.
DBD2D
открой камерой телефона
—
Esc — выйти из этого режима
Обучение
Спокойная карта без погони: игра сама подскажет, что нажать.
Выйти можно в любой момент — Esc.
1/10—
Проверка целостности
Смотрим файлы игры, твои картинки и звуки, settings.txt, профили и сам движок —
игра прогоняет настоящий ботоматч и проверяет, что он не падает.
Звук
Настройки сохраняются на этом компьютере. M — быстро включить и выключить весь звук.